【VRChat】Udon ObjectSlider 1D / 2D
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Udon ObjectSlider 1D / 2D Ver. 1.0 製作:Linx
概要
VRChatのワールド制作用アイテムです。 UdonSharpを使ってギミック及びワールドを制作できる人向けです。 オブジェクトを動かして操作できる、1次元・2次元スライダーです。 ギミックのインプットシステムとしてご利用ください。 音量調整や乗り物の操縦にどうぞ。
導入方法
「VRChat SDK3 - Worlds」および「UdonSharp」を導入済みのUnityプロジェクトを開き、 Assets > Import Package > Custom Package...より unitypackageファイルをインポートしてください。
使用方法
syncedValue(同期動作時) または Value(ローカル動作時) の値を他のUdonから参照して使用してください。
カスタマイズ方法
プレハブ内Udon Behaviourコンポーネント「Udon_1D_Slider」「Udon_2D_Slider」の以下の設定項目をカスタマイズできます。 ・Synced:チェックを外すとローカル動作になります。同期オンの時はsyncedValueを、オフの時はValueを使用します。 ・Min/Max Value:スライダー左端でMin Value、右端でMax Valueの値となります。 ・Bar Length:スライダーの物理的な長さです。変更した場合、必要に応じてmodel_bar以下のCubeの大きさを変えてください。 ・Snap Point / Snap Length:値がSnap Pointに近いときにスナップします。Snap Lengthはスナップ距離(Value依存)で、0でスナップ無効です。 例として、Snap Point=0.5、Snap Length=0.1であるとき、0.4 < Value < 0.6 の入力は0.5になります。 ・Default Value:ワールド入室時の初期値です。
利用規約
・VRChatのワールド制作に利用できます。 ・自由に改変ができます。 ・個人、法人での商用利用を許可します。 ・改変の有無にかかわらず、無償での再配布を許可します。 ・そのままの形での有償での再配布は禁止します。 ・改変を行った場合や他の制作物に同梱する形の場合、クレジット表記をしていただければ有償での再配布を許可します。 ・著作者を偽る行為を禁止します。著作権はLinxに帰属するものとします。 ・本データの使用によっていかなる損害が生じた場合も作者は責任を負わないものとします。
更新履歴
2021/12/21 Ver. 1.0 公開